Mir ist noch etwas praktisches eingefallen. Rezepte zum anheften. Villeicht nur was kleines, aber so könnte man sagen wir zum Beispiel 3 Rezepte von Möbeln oder ähnlichen anheften und weis was man farmen oder kaufen muss.
Allgemein so erinnert man sich auch daran was man nochmal machen wollte wen das Hirn wiedermal wie ein Sieb ist :D.
Palia Wünsche für die Zukunft
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Hope of the God -
13. Juni 2024 um 14:37
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Die Grundidee von S6 für ein friedliches und soziales MMO war super... aber ich bin jetzt ganz ehrlich, die Umsetzung lässt zu wünschen übrig
. Ihr habt gerade mega viele gute Vorschläge bzw. Wünsche vorgebracht... und genau das alles hätte schon längst ins Spiel implementiert werden müssen!Palia lebt zu 90 % vom housing; da ist das vorhandene Material einfach zu wenig... einschl. dieser dummen Limits. Seit Monaten bauen wir die gleichen Erze ab, pflanzen das gleiche Gemüse und rennen durch ganze drei Gebiete, die wir mittlerweile schon in- und auswendig kennen. Wir bauen ein Haus nach dem anderen und bestücken es immer wieder mit den gleichen Möbeln. Für ein Spiel das fast nur vom housing lebt, ist das definitiv zu wenig. All unsere Ideen hätten schon längst vorhanden sein müssen. Klar... Palia ist (immer) noch in der Beta... aber genaugenommen ist die Beta eigentlich dazu da, um Fehler zu finden und zu beseitigen; und nicht um noch Unmengen von Inhalt einzubauen.
Soziales, friedliches MMO... allein der Chat treibt meinen Blutdruck jeden zweiten Tag in die Höhe. Wie schon öfters erwähnt, ist er nicht nur umständlich zu bedienen, sondern funktioniert nur wenn er Lust dazu hat
. Von den unzähligen anderen bugs will ich gar nicht reden.Ich mag Palia sehr... aber ich bin mir nicht mehr so sicher, ob das auch noch in ein paar Monaten so ist. S6 müsste schnellstens und dringend nachbessern und, meiner Meinung nach, mehr Leute einstellen und nicht entlassen
! In WoW gibt es eine Art "Spielerrat", der die Entwickler berät... evtl. würde das bei Palia auch Sinn machen.Aber was bleibt uns zu tun? Abwarten und hoffen, dass sich Ganze noch umgehend ändert
!In diesem Sinne... weiterhin fröhliches bauen
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Für die Gemeinschaft wünsche ich mir sowas Ähliches wie das Schwarze Brett ( oder Anschlagstafel wie auch immer man das Ding nennen möchte.) in Game. Eine Rubrik, wo der Gemeinschaftsleiter ( Gründer ) sein Organisatorisches bekannt geben kann und eine Rubrik, wo die Gemeinschaftsmitglieder Nachrichten und gegenseitige Absprachen für Gemeinsame Unternehmungen und Anfragen hinterlassen können.
Es gibt doch immer noch Spieler die kein Discord haben oder auch nicht möchten. (Ich habe Discord) Aber wie hinterlassen wir Nachrichten für die Spieler ohne Discord, wie sprechen wir gemeinsame Jagd ab, Kochevents usw. Wie sagen wir, wie erreichen wir Spieler die nicht gerade in Game sind.
Mund zu Mund Propaganda funktioniert ja nicht immer gleich gut.
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Also ich mag das Spiel auch aber wie Wendy Wipfel schon schreibt auf Dauer ist es einfach öde jeden Tag die gleichen Versuche einen bestimmten Fisch oder Käfer zu fangen. Von diesen geschlossenen Austern will ich garnicht anfangen. Bin jetzt schon Level 43 und immer noch kein ovales Steinchen. Und das mit den Käfern habe die letzten Tage soviel Käfer gefangen das ich von Level 25 auf 32 hoch bin und ich habe nicht ein einziges Plüschtier bekommen. Das frustet eher irgendwann und da will man nicht mehr spielen.
Wie das mit Gruppen oder Gemeinschaften ist und wie dort die Verständigung ist keinen Schimmer habe weder das eine noch das andere.
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Ich gebe Wendy Recht, was den Chat und sonstige Bugs angeht. Die Priorität von S6 sollte darin liegen, eine angenehme Kommunikation zwischen den Spielern zu ermöglichen und nicht ein Chat der kurz aufblitzt und dann weg ist oder bei dem man nicht schreiben kann. Das gleiche gilt für die Bugs - vor allem bei den Hausbauplätzen. Bugs sollten beseitigt werden, bevor irgend etwas neues implementiert wird.
Was ich allerdings nicht verstehen kann, ist der fehlende Content. Es wurde, seit ich da bin (September letztes Jahr), 4 Tempel neu eingeführt, zwei Maji-Märkte veranstaltet und diverse neue Möbelsets, Blumen und verschiebbare Bäume für das Grundstück. Klar, die Anzahl der Gegenstände wurde nicht groß erweitert (bis auf die Hausplätze glaube ich), aber Blumen haben ein eigenes Maximum. Das Freundschaftslevel wurde zum Teil erhöht und es wurden zwei neue Charaktere für ein Freundschaftslevel eingeführt. Die Karte hat ein Koordinatensystem bekommen. Steam und Switch wurden freigeschaltet. Das nennt Ihr nichts?
Das alles in 10 Monaten. In einer Beta. Andere MMO haben keinen neuen Content für mehr als 6 Monate ohne Beta . Da laufen offene Beta teilweise noch schlimmer ab und das obwohl die MMO etabliert sind.
Diese Beta ist kostenlos. Klar haben viele schon Euro investiert, aber das ist freiwillig. Niemand musste es tun.
Vielleicht war es ein Fehler von S6, so früh an den Start zu gehen. Ich denke aber, dass ein Start in einer offenen Beta bei einem nagelneuen Spiel von den Spielern mehr Geduld verlangt.
Es gibt Bugs, die behoben sind (z.B. das Ding mit Einars Steinchen). Es gab neue Bugs (Tempel der Luft) die auch behoben wurden. Dafür haben sich andere Bugs eingeschlichen.
Und ja, ich habe auch schon geschimpft, weil ich einen Fisch, ein Rezept oder ein Insekt nicht gefunden habe. Aber die Alternative wollt Ihr auch nicht. Die würde bedeuten, dass alles schnell zu erreichen ist. Was wollte Ihr dann noch machen? Ich empfinde die Freude, gerade das Teil was ich seit Wochen suche jetzt zu finden, als super angenehm.
Das gleiche gilt für die Deko-Plätze auf dem Grundstück. Ich kenne kein Housing als MMO, bei dem die Plätze für das Housing nicht begrenzt sind. Es gibt sogar Spiele, bei dem die Wände, etc. als ein Gegenstand gelten. Die Kunst ist es, hier als Spieler erst einmal seine Vorstellungen mit den gegebene Möglichkeiten zu erreichen. Wenn die Plätze dann erweitert werden - umso besser.
Ich denke ein wenig mehr Geduld von Spielerseite ist sinnvoll, auch wenn es schwer fällt.
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Ich würde mir wünschen das es Treppen, Fenster und Türen gibt. Damit man seine Kreativität etwas ausleben kann. Damit man auch sein Traumhaus bauen kann und nicht nur das vorgegebene wo man nur Holz und Stein hinzufügt.
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Aber was auch wichtig wäre außer Treppen, Fenster und Türen! Die Anzahl der Bauklötze anzuheben die man verbauen kann.
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diese option das die die karte wien raster wohl ist sollte unbedingt entfernt werden
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Aber was auch wichtig wäre außer Treppen, Fenster und Türen! Die Anzahl der Bauklötze anzuheben die man verbauen kann.
Da kann ich nur zu stimmen
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Was zu einem Haus noch fehlen würde das entweder die Bodenplatten so zu drehen sind das diese auch als Dach fungieren oder Dachplatten. Naja warten wir mal auf das nächste Update was wir bekommen.

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moin, ich wünsche mir eine versandbox in bahari damit man seine taschen leeren und weiter farmen kann ohne erst zurück aufs grundstück zu müssen. das ist, gerade wenn man einer gruppe unterwegs ist, ein wenig nervig.
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Was zu einem Haus noch fehlen würde das entweder die Bodenplatten so zu drehen sind das diese auch als Dach fungieren oder Dachplatten. Naja warten wir mal auf das nächste Update was wir bekommen.

die bodenplatten gehen als dach, ich habe einen bereich über den see gebaut und ein 2tes stockwerk darauf gesetzt
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gesetzt
Klar gehen auch Bodenplatten aber dann wird es nur ein Kartenhaus. Finde aber toll was Du gebaut hast.

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Kastenhaus
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Hallo!
Ich finde die Idee mit den platzierbaren Speisen (auf Sterneniveau) echt super. Schön wäre, wenn man noch die eingelegten Speisen als Deko verwenden könnte. Also die Marmeladengläser und ähnliches.
Auch gut fände ich, wenn man auf dem Baugrundstück die Gebäude nicht nur in 4 Richtungen drehen kann - so, dass sich auch mal etwas schräg platzieren lässt.
Und ich glaube - das Problem hat fast jeder - die Anzahl der lagerbaren Gegenstände. Gut ist, dass schon mal die Dekogegenstände das ausgenommen sind. Doch häuft sich im Laufe des Spieles so viel Kram an - den man vielleicht mal noch gebrauchen kann, dass die Lager ständig voll sind. Auch genial wäre, wenn man die Vorratskisten übereinander stapeln oder übereinander an einer Wand platzieren könnte, um Platz zu sparen. So das man sich eine Art Lagerraum schaffen kann, der nicht so viel Platz braucht. Also entweder können die Kisten mehr Ware fassen oder man kann es iwie übereinander stapeln. Mangelware wird immer der "Platz" und seine Kapazität sein.
Auch ist mir aufgefallen, dass gewisse Kosten mit mehrmaligem Kauf steigen. Kann man die Dinge nicht einfach zu ein und dem selben Preis kaufen, egal wie viel man davon kauft? Wieso steigen die, je mehr man davon kauft? Schon mal was vom Mengenrabatt gehört :)))) - mal Spaß Beiseite - es sollte nicht teurer werden sondern einfach vom Preis stabil bleiben.
Gut fände ich eine genaue Auflistung, was wieviel Erfahrungspunkte in den verschiedenen Bereichen (Angeln, Bergbau ...) gibt. Hab so das Gefühl, dass es einen Unterschied macht, ob ich einen epischen oder einen gewöhnlichen Fisch fange. Allgemein fände ich im Spiel gewisse Prozent- und Punktangaben hilfreich. Grad bei den Freundschaftsbalken der Dorfbewohner ist das nicht erkennbar.
Aber he, ihr macht einen super Job! Weiter so! -
Oh, was noch wichtig wäre, dass man zu jeder Reisetafel von jedem Standort aus reisen kann - egal auf welcher Map ich mich gerade befinde. Und genial wäre, wenn ich dies auch von zu Hause aus tun könnte. Also eine Tafel, auf die jeder Standpunkt der vorhandenen Tafeln aufgezeigt wird - und schwupps bin ich von meiner Haustür im Norden von Bahari, ohne großartig Minutenlang durch die Gegend zu flitzen.
Also - Reisenetzwerk ausbauen!!!

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Ich wünsche mir eine Belohnung für Level 100. Vielleicht , nach Bronze, Silber und Gold, einen Paliumpokal ?
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wünsche
Ja stimmt haben beim Holzfällen/Sammel auch schon Level 76 und bei Jagen, Abbau Level 66 und 67.

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Mir ist heute aufgefallen, dass mehrere Spieler davon berichten, dass man andere Spieler nicht sehen kann. Grad an den HotPot Tischen und am Glücksrad.
Vorbildlich ist, dass sich die meisten Spieler nicht an die Tische drängeln, an denen schon 4 Spieler stehen oder auch, dass man sich am Glücksrad danach "brav" in einer Reihe anstellt.
Leider kommt es, durch das "Nichtsehen" der anderen, zu Missverständnissen.
Wäre schön, wenn man sowas beheben könnte und man jederzeit alle Member sehen kann, die einen umgeben - und die Schatten sind echt ungünstig.
Weiß nicht, ob sich evtl. Leute direkt an einem HotPot ausloggen und nur wieder einloggen kurz bevor das Event startet und aber genau dort schon jemand steht, der schon ne Weile im Game ist. Ist vielleicht auch ein Fehler im Spiel.
Unter euch gibt es Menschen, die u. A. Entwickler bei Blizzard waren (WoW, Overwatch, ...), also MMOGA Spiele, die schon seit einigen Jahren auf dem Markt sind und von der Grafik her "anspruchsvoller" sind als Palia und - bis auf minimale Dinge -störungsfrei laufen.
Bei Palia hab, nicht nur ich, immer wieder Ruckler drin. Das Laufen ist nicht flüssig und wie gesagt haben andere Spieler das Problem, andere nicht sehen zu können. Was in einem Game, bei dem man zusammen spielen soll, nicht grad wünschenswert ist.Ihr gebt mit Sicherheit euer Bestes und das Spiel ist noch nicht ganz "ausgereift".
Macht weiter so! Das Spiel hat "Suchtfaktor"!
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Aso und was mir noch einfällt: iwann ist man ja mit der Hauptquestreihe durch und wartet nur noch auf den nächsten Patch. Man hat dann "nur" noch die Freundschaftsquests, die ein paar Minuten in Anspruch nehmen. So Zwischendurch ist es echt extrem langweilig. Das wäre die Zeit für mehr saisonale Events/oder auch Wochenquests - die ein wenig Anspruchsvoller sind, als die Freundschaftsquests in denen ich Materialien besorgen muss, um diese einem anderen zu übergeben oder von A nach B zu flitzen, um etwas einzusammeln und/oder abzulegen.
Dieses Spiel hat das Potenzial zu so viel mehr - so viel mehr Spielerfahrung. Man könnte Zwischenquests einbauen, durch das finden von seltenen Gegenständen/Materialien/Tieren uuu. die aber bitte nicht nur wenige Minuten dauern, sondern vielleicht auch mehrere Tage/Wochen - einfach, dass man dran bleibt und nicht nur aufs Holzhacken, Gärtnern und Kochen reduziert wird. Denn da sind auch iwann die Lager voll und keiner weiß wohin damit - außer in die Verkaufskiste.
Ne Art Tauschbörse wäre genial. Biete dies - brauche jenes. Oder genial wäre es, wenn sich jeder Member einer "Handwerkskammer" anschließen könnte und eben der Bergmann, die Tischlerin, der Koch, die Gelehrte ... wäre und da seine jeweiligen kleinen Wochenaufgaben erfüllen müsste - auch für andere Member.
Naja, wie gesagt: dieses Game hat so viel mehr Potenzial! -
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