STUDIO & ENTWICKLUNG
Wer entwickelt dieses Spiel?
Wir sind Singularity 6. Wir sind ein neues Studio mit Sitz in L.A. und mehreren Veteranen von Studios wie Blizzard, Riot, Epic Games, etc.
Wofür steht das [S6]?
Es ist die Kurzform unseres Studionamens!
Gibt es Crowdfunding für Palia?
Nö! Wir machen zur Zeit kein Crowdfunding.
Auf welcher Engine läuft Palia?
Unreal Engine 4.
Wie lange ist Palia schon in Entwicklung?
Wir haben 2018 mit der Arbeit daran begonnen!
ÜBER DAS SPIEL
Wie kann man Palia aussprechen?
Pae - Lee - Uh
Hier ist ein Sprachclip, den Neleimour erstellt hat, um uns zu helfen!
Wird das Spiel in verschiedene Sprachen übersetzt werden?
Ja! Allerdings werden unsere Playtests vorerst nur auf Englisch stattfinden. Wir haben aber Pläne, das Spiel später in weitere Sprachen zu übersetzen.
Wird das Spiel in mehreren Regionen erhältlich sein?
Ähnlich wie bei unserem Lokalisierungsplan planen wir auch die Veröffentlichung von Palia in mehreren Regionen. Das "Wo" und das "Wann" wird noch festgelegt, aber wir freuen uns darauf, unsere Pläne mit Spielern auf der ganzen Welt zu teilen, sobald wir soweit sind!
Auf welchen Plattformen wird Palia erscheinen?
Im Moment liegt unser Hauptaugenmerk darauf, dass Palia auf dem PC verfügbar ist. Wir sind uns aber der Nachfrage nach anderen Plattformen bewusst!
Werden Kleidung und Haare auf bestimmte Geschlechter beschränkt sein?
Wir planen Optionen für alle Geschlechter zur Verfügung zu stellen.
War der Ankündigungstrailer CGI oder in der Engine?
Alles wurde in der Engine erstellt, obwohl einige Animationen angepasst wurden um die Ziele des Spiels besser darzustellen.
Frage zur Monetarisierung
Palia wird ein Free-To-Play-Spiel sein, bei dem nur Kosmetika gekauft werden können. Ihr könnt alles über unsere Philosophie in einem eigenen Blog auf unserer Website lesen! https://palia.com/news/palia-business-model
Wird es weitere Optionen bezüglich Zugänglichkeit für Spieler geben?
Wir beabsichtigen weitere Optionen zu implementieren, um so viele Spieler wie möglich in die Community einzubeziehen. Leider sind diese für den nächsten Playtest noch nicht verfügbar.
Palia ist besser als X !
Wir verstehen zwar das Vergleiche hilfreich sein können, wenn es darum geht Spiele zu verstehen, aber wir bitten darum freundlich zu sein, wenn wir über andere Spiele sprechen. Hier bei Singularity 6 sind wir in erster Linie Gamer, daher haben wir viel Liebe und Bewunderung für die Arbeit anderer Studios. Wir können Ihnen garantieren, dass alle Entwickler ein großartiges Spiel machen wollen.
PLAYTESTS
Wann findet der nächste Playtest statt?
Wir geben rechtzeitig Bescheid, wenn einer stattfindet, also schaut bitte in den 📢│Spielankündigungen nach, um diese Ankündigungen zu sehen!
Stehen die Playtests unter NDA? Warum eigentlich?
Ja. Jeder der an unseren Playtests teilnimmt unterliegt einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) und deshalb werdet ihr keine Streams oder Inhalte sehen. Palia befindet sich noch in der Entwicklung, daher können sich viele Dinge in der Alpha-Version bis zum Start noch ändern.
Wie werden die Tester ausgewählt?
Bitte vergewissere dich, dass du auf unserer Liste stehst und dich über unsere Website https://palia.com/ angemeldet hast! Ihr braucht euch nur einmal anzumelden um für alle zukünftigen Playtests im Pool zu bleiben (aber es kann nicht schaden, sich vorsichtshalber noch einmal anzumelden). Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass wir derzeit keine Bestätigungs-E-Mails für die Anmeldung verschicken, aber wir werden E-Mails an alle Teilnehmer verschicken die für einen Playtest ausgewählt wurden.
Haben Sie weitere Fragen?
Im ❓│Team-Antworten-Kanal findet ihr offizielle Antworten unseres Entwicklerteams zu bestimmten Aspekten des Spiels.
Wenn ihr ein bisschen neugierig seid könnt ihr diese liebevoll gestalteten Dokumente erkunden, die unsere eigenen Community-Mitglieder zusammengestellt haben! Diese sind inoffiziell kuratiert, also seid vorsichtig!
Seht her:
Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit nehmt unser Spiel kennenzulernen. Wir können es kaum erwarten, es mit euch zu teilen!
About the Author
Hi, ich bin Reezor und schon lange in der Videospielewelt unterwegs. Ich mag MMO's, Retro's, Indie's und Community Arbeit zählt zu meinen Leidenschaften. Zu einer gepflegten Unterhaltung sage ich nie nein.
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