Ohja, habe auch nur die Mütze und hätte zumindest gerne die Plüschis c:
Palia Accounts
Beiträge von DragonWitch
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Bis vor einigen Patches war es so, dass man durch den Abbau von Stein und Eisen die Chance hatte, dass ein Palium spawnte. Das hatte sich auch geregelt, dass einige gemeinsam daran gearbeitet haben.
Jetzt, wo das Palium für jeden einzeln ist, despawnt es. Warum?
Man kann es wie FT-Grove regeln, dass zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort ein Palium-Grove ist. Für jeden einzeln. Wird er nicht abgebaut, verschwindet er wieder. Dann würden auch die Erzkompasse einen Sinn ergeben.
Beispiel: Palium-Grove immer auf die halbe Stunde Realtime für 10 Minuten für jeden Spieler. FT-Grove immer auf die volle Stunde für jeden Spieler für 10 Minuten. Meinetwegen 3 Spawnpunkte, nicht dass man sich dusselig sucht und das Zeug despawnt vor einem. Perfekt wäre eine Anzeige auf der Ingame-Karte, egal wo man gerade ist. Alternativ kann im Chat erscheinen, wo der Spawn ist oder der Kompass funktioniert über ganz Bahari.
Ich will das Zeug nicht hinterhergeschmissen haben, aber mich zu ärgern, dass ich schon wieder Marken oder Gold für die Materialien ausgeben muss, will ich auch nicht. Gerade da einige Möbel so richtig viel FT-Holz und Palium brauchen,
Jap, eben. Sowas wäre viel besser und angenehmer. Mir gehts auch nicht um große Mengen, nur ums faire nicht durch die ganze Map rennen müssen.
Villeicht wird da ncoh mit Glück was kommen. -
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Ich möchte das mit dem abbauen von Flowtrees und Palium noch einmal ansprechen.
Vor zwei Tage wurde ein FT-Grove angesagt, es waren 8 Spieler schon da und jeder hat sich vorbildlich benommen. Spieler 9 kommt und fängt an die Bäume abzuholzen. Im Chat wird der Spieler direkt mit Stop ti, etc. angesprochen und die Antwort war " mir wurde das so gesagt, ich will den Loot haben". Resultat für weitere zwei Spieler, dass nur noch zwei Bäume über waren. Heute wurde ein FT-Grove ohne Ansage im Chat, ohne Markierungspfeil von einer kleinen Gruppe einfach abgeholzt. Das fand auch vor der üblichen Ingame-Zeit von 3 Uhr statt. Keine paar Minuten später habe ich einen mittleren FT gefunden und den im Chat angesagt. Antwort im Chat "Komme". Es war ein Markierungspfeil gesetzt. Ein weitere Spieler kommt an und holzt das Ding einfach ab. Keine Reaktion auf Ansagen im Chat.
Seit dem Patch, bei dem die Blumen und das Metall despawnen können kommt das mit dem schnellen abholzen von FT öfter vor. Das ist mittlerweile frustrierend und macht wütend. Ich lese im Chat oft "Stop it" nach einer FT-Ansage. Mir ist klar, das ganz kleine FT beim ersten zuhauen umfallen, aber die Mehrzahl der FT benötigt mehr als ein Hit.
Mit dem Palium ist es - jedenfalls für mich - noch umständlicher geworden. Vor dem damaligen Patch hatte ich bei Floodet Fortress links eine gute Route. Dort waren öfter mehrere Spieler, die gemeinsam abgebaut haben und dort konnte man in einer Stunde ca. 100 Palium abbauen. Dort gab es Eisen, Stein, Palium und die Würmer. Nun ist da kaum Erz vorhanden. Für Palium hetzte ich von Markierung zu Markierung durch die Gegend. Einen Teil erwische ich nicht, weil das Ding vor meinen Augen verschwindet. Die alten gewohnten Spawnpunkte sind nicht mehr da, bzw. gerade verschwunden. Für mich ist das Resultat, dass ich für Marken Palium kaufen muss.
Für ein Spiel, dass damit wirbt, dass es alles im Überfluss gibt und das ein entspanntes Spiel sein soll, passt das nicht. Vor allem der Despawn ist falsch. Dann müssen auch die Regeln für Palium und FT gleich gestaltet werden. Ich kann mir gut vorstellen, dass es Spieler gibt, die denken auch die FT despawnen.
Das es weniger Palium und FT-Vorkommen gibt, als alle anderen Rohstoffe ist für mich in Ordnung. Ein wenig Herausforderung muss schon sein. Aber dafür durch die Gegend zu hetzten und dann entweder auf egoistische Spieler (oder unwissende) und auf ein verschwindendes Vorkommen zu treffen, frustet.
Heute war ich so wütend, dass ich den Spieler auf "Blockieren" gesetzt und dann ausgeloggt habe.
Ich hoffe , dass "Blockieren" die Folge hat, dass ich nicht mehr mit dem Spieler auf einem Server bin.
Ich spiele jetzt seit 2007 MMO, das ist mein erster Block eines Spielers.

Ja das verstehe ich. Ist mir auch schon aufgefallen wie frech und egoistisch sich momentan viele verhalten.
Schade das die FTs nicht wie Palium aleine abbaubar und für alle bestehen bleibt. Oft stehe ich aleine mir die Beine in den Bauch weil keiner mir helfen kommt ein FT zu fällen. Oder wie in deinem Beispiel das entweder niemand was sagt oder keiner wartet.
Auch bei Palium gebe ich dir recht. Es ist ja schön und gut das sie random auf der Karte sein können, aber etwas ähnliches wie der FT Grove, für Palium wäre doch nice. Ein Ort wo mehrere immer mal auftauchen oder in den Minen fest wieder welche sind.
Kommunikation wird gekonnt ignoriert, sei es bescheid geben oder warten.
Ich blockiere jeh nach Spiel fast täglich Leute :D. Traurig aber wahr. Es gibt zu viele ignorante oder toxische Leute.
Es wäre zu schön ein cozy und schönes Spielerlebnis zu haben. Zumindest gibts seltene nette Spieler.
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Ich bin seit so ziemlich Anfang an dabei. Jedoch hatte ich nach eine weile eine seeeehr lange Pause und habe jetzt vor kurzem über Steam wieder angefangen :D.
Mein aktuelles Level bei 128
Angeln: 16
Kochen: 11
Gartenbau: 26
Bergbau: 16
Jagen: 10
Insekten: 15
Sammeln: 16
Tischlern: 25
Freundschaften sind durchschnittlich auf 3 mit wenigen auf 2 und 2 Stück auf 4. Darunter auch Kenyatta, bei der ich Freundschaft und Beziehung auf max habe
Ich habe sehr spät damit angefangen mich um die Bewohner zu kümmern ^^" -
Uh sehr schön c:
Ich hatte mich riesig gefreut als ich endlich das Sushi Rezept geangelt habe. Damals hatte ich über 300 Köder verbraucht, nichts. Jetzt wo es über Steam spielbar ist und ich wieder angefangen habe zu spielen, hatte ich nach dem vierten Versuch direkt das Rezept
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Bienen, Bauernhof Tiere, Haustiere und Acker. Stimme ich zu, wäre cool und man könnte einen richtig schönen Bauernhof bauen. c:
Neben der Produktion fänd ichs angenehm wenn man überall bauen kann. Ich meine, das Grundstück ist umgeben von einer Steinwand. Es ist also schon ein eigener Ort, wieso nicht direkt überall etwas bauen können. c:
Oder mehr Lagerplatz oder gesondert das gefangene Tiere woanders hin kommen. Wie wäre ein Gebäude oder ein Deko Aquarium wo man mehrere der Fische/Tiere separat lagern könnte.
Und da Sachen weg schmeißen mir weh tut, wieso könnte man nicht Möbel auch verkaufen? So müllt es nichts zu und muss kein Müll werden :D. -
Was ich mir auch wünschen würde wären Tiere ob hunde oder Katzen oder Kühe für Milch oder Hühner für Eier oder auch wie schon erwähnt wurde Bienenstöcke und so das wäre toll und vielleicht acu mehr Acker zum Anbauen wäre toll
Ohja dem schließe ich mich an. Vorallem mehr Acker.
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Also das direkte Handeln fände ich auch toll. Dann kann man sich treffen und derjenige hat das sofort, anstatt warten zu müssen. Dann sollte es aber auch mit Gegenständen funktionieren, die man noch nie hatte.
Zum Lager habe ich eine andere Meinung. Ich kenne Spiele, bei denen es echte Dagoberts gibt. Die farmen alles, sammeln alles und bewahren es auf. Sollte dann vielleicht einmal eine Auktionshaus o.ä. kommen, haben wir Mogule auf den Servern und andere müssen im Zweifel Fantasiepreise für irgendwelche Sachen bezahlen. Vor allem wird dann erst einmal alles abgefarmt. Das ist für neue Spieler noch schwerer etwas zu bekommen.
Zu den Quests gebe ich Dir Recht, das ist frustrierend. Gerade beim Angeln, das auch noch oft Zufall ist.
Ja gut, ich bin jetzt mal nicht von negativen ausgegangen. Das andere etwas wegnehme und vorweg farmen usw.
Es stresst mich nur wen mein Lager fast voll ist und ich entscheiden muss was weg soll. Ich mag für Quests oder Geschenke immer von etwas auf Tasche haben. c: -
Hier und da gibts immer mal Situationen wo ich mich ärger oder ich mir denke das es so und so eventuell besser sein könnte.
Zum Beispiel auch ein direkteres Handeln. Oft kann ich anderen kein Gemüse oder so geben weil ich nur noch Sternen Qualität habe und das nicht zählt. Oder allgemein, ich spiele mit einer Freundin und ich bekomme die ganze zeit etwas was sie aber braucht. Mit einem richtigen Handeln könnte man sich besser helfen. Vorallem da man nur schon gefundene Dinge anfragen kann.
Das Lager wäre auch etwas. Ist noch nicht so schlimm, aber ich habe das maximum und irgendwan wird auch das voll. Ich sammel gerne und habe Dinge gerne auf Vorrat. Am liebsten hätte ich ein Lager ohne begrenzung.
Auch nur eine kleinigkeit wäre, das ich nicht verstehe wieso das Grundstück was eh einen eigenen ort hat, nur einen bestimmten Bereich zum Bauen hat. Wieso darf ich nicht überall bauen?
Aber das schlimmste ist wenn Quests nicht ganz klappen. Sei es eine faltsche makierung oder das es nicht richitg aktualisiert wird. Mein Beispiel ist die Quest wo ich 5 ungewöhnliche Fische mit Stern angeln muss. Ich hatte schon unzählige male mehr als nur das. Die Quest will einfach nur auf maximal 3/5 steigen. Ja ich habe die Sterne und das ungewöhnliche beachtet, ebenso wie die Fische bei denen es angesprungen ist. Aber auch da. Ich habe von einem Fisch wo die Quest reagiert mehr als 5 und es sind nur 1 oder 2 erkannt... -
Sehe ich auch so aber bisher hat sich nur einmal jemand bei mir bedankt (villeicht weil sie genau vor mir stand). Habe das nie hinterfragt, aber stimmt schon. Mindestens ein Danke sollte drin sein.
Ähnlich finde ich es bei den FlowerTrees. Momentan erlebe ich oft das kaum noch geschrieben wird wen man einen Baum oder Palium findet. Aber wenn man doch bescheid gibt dan gibts nie ein Danke. Zumindest wenn ich welche finde und bescheid gebe. Oder ich geb bescheid und niemand meldet sich, dan fälle ich mit dem nächsten und weiter weg kommen am ende welche angelaufen. Woher soll ich wissen das welche den auch wollen wenn niemand schreibt.
Kommunikation ist in dem Spiel hier und da echt ein Problem.