Voraussetzungen
Um mit der Hofarbeit zu beginnen, musst du die Quest „Wie ein Vogel“ abgeschossen haben. Sobald du dir deinen Gleiter verdient hast, kommt Delaila zu deinem Baugrundstück und schenkt dir das Rezept für die Scheunenglocke. Diese kannst du dann so oft herstellen, wie du möchtest und aufstellen, wo es für dich am besten passt.
Zugang zum Hof
Wenn du mit der Glocke interagierst, gelangst du zu deinem eigenen Hof, einem Ort, der mit allem Nötigen ausgestattet ist, um loszulegen. Dort findest du mehrere offene Bereiche, in denen deine Tiere herumlaufen können, eine Kasse, an der du neue Tiere und Hofarbeit-Zubehör kaufen kannst, mehrere einfache Zugänge zu deinem Lagerraum (Kisten) und sogar einen speziellen Zuchtstall. Wenn du das Hofgelände betrittst, findest du vor der Hauptscheune auf der linken Seite ein Nachschlagewerk mit den Weisheiten der Familie Daiya und allem, was du über die Hofarbeit wissen musst.
Hinweis: Obwohl dieser Bereich technisch gesehen zu deinem Zuhause gehört, kannst du ihn nicht dekorieren.
Alle Tiere und wie man sie bekommt
Mittlerweile gibt es acht verschiedene Tiere, die du haben kannst. Sie haben unterschiedliche Kosten und Persönlichkeiten. Mit steigender Stufenzahl der Hofarbeit schaltest du eine größere Auswahl an Tieren frei, die du aufziehen und sammeln kannst.
Maximale Anzahl bedeutet, dass die Produktivität der Tiere sinkt, wenn man mehr als die empfohlene Menge Tiere dieser Sorte hat. Es ist also durchaus möglich, mehr Tiere pro Sorte zu kaufen oder zu züchten, es hat aber einen kleinen Nachteil.
Am Anfang kann man nur insgesamt 10 Tiere halten. Mit Hofarbeit Stufe 5 sind es dann 20 und mit Hofarbeit Stufe 8 insgesamt 30 Tiere.
Achtung: Den Roli muss man momentan (Februar 2026) über die Anschlagtafel freischalten. Vorher kann man ihn nicht im Hofladen erwerben.
Tierhaltung
Tiere brauchen Liebe und Pflege, um sich wohlzufühlen, und das erreicht man am besten, indem man regelmäßig nach ihnen sieht. Grundsätzlich kannst du sie den ganzen Tag über streicheln und ihnen Snacks geben, um ihre Konzentration und Aufmerksamkeit aufrechtzuerhalten, was ihnen insgesamt hilft, die entsprechenden Güter schneller zu produzieren. Das Streicheln hat aber z.B. eine Abklingzeit, daher lohnt es sich i.d.R. nicht, Tiere mehr als einmal am Tag zu streicheln.
Um mit Tieren zu interagieren, näherst du dich ihnen und öffnest mit "F" (am PC) oder "A" (an den Konsolen) ihr Menü. Mit dem Hand-Symbol kannst du sie streicheln, mit dem Schüssel-Symbol kannst du ihnen Futter geben. Tiere fressen Gemüse wie Mais und Tomaten, aber auch alle selbst hergestellten Essen (ebenso eingelegtes Essen wie Marmelade oder eingelegte Bohnen) sowie verschiedene Leckerlis.
Die Tierliste findet man im H-Menü (an den Konsolen: linken Controller drücken). Hier werden alle Tiere, die man besitzt, angezeigt. Wählt man ein Tier aus, werden links die Eigenschaften des ausgewählten Tieres angezeigt (von oben nach unten: Zufriedenheit, Fokus, Spendenwert und Spenden-Button, Fähigkeiten, Eigenschaften und Status-Effekte).
Jedes Tier hat drei Kernaspekte, um die sich der Spieler kümmert:
- Zufriedenheit: Die Zufriedenheit steigt, wenn Tiere gefüttert oder gestreichelt werden, und erhöht die Produktionsgeschwindigkeit. Die Zufriedenheit eines Tieres nimmt mit der Zeit allmählich ab.
- Fokus: Der Fokus lässt mit der Zeit nach, und ein sehr hungriges Tier (unter 25 % Fokus) produziert Gegenstände langsamer.
- Gegenstandsproduktion: Erwachsene Tiere produzieren je nach Art bestimmte Gegenstände, deren Anzahl begrenzt ist. Die Produktion der Gegenstände hängt von der allgemeinen Zufriedenheit der Tiere sowie davon ab, wie viele Tiere derselben Art ihr besitzt. Wenn ihr die Artengrenze überschreitet, verlangsamt sich die Produktion der Gegenstände.
Die Tiere können über die Tierliste einem Gehege zugewiesen werden. Dazu wählt man einfach ein Tier aus und drückt auf das Pin-Symbol rechts neben dem Namen. Es öffnet sich ein Fenster mit den verschiedenen Auswahlmöglichkeiten der Gehege - automatisch, Luft, Wasser, Feuer. Welches Gehege wo ist, kann über die Karte eingesehen werden.
Pro Gehege haben zehn Tiere Platz. Das Zuchtgehege (Erdsymbol) kann nicht ausgewählt werden, da es für die Babies vorgesehen ist.
Die Zuordnung wird erst aktiv, nachdem man einmal das Gelände verlassen hat und zurückgekommen ist.
Lebensabschnitte
Wenn du Tiere kaufst oder züchtest, beginnen sie ihr Leben als Baby. Während du dich um sie kümmerst, durchlaufen sie verschiedene Lebensabschnitte, bevor sie schließlich in den Ruhestand gehen. Tiere müssen glücklich sein und gefüttert werden, um älter zu werden.
- Baby: Tierbabys sind süß und knuddelig, aber noch nicht bereit für den Einsatz. Als Babys lernen sie jedoch die Welt kennen und haben so die Chance, neue Eigenschaften zu entwickeln. Neu hinzugewonnene Eigenschaften werden durch ein DNA-Helix-Symbol über dem Tier angezeigt.
- Erwachsene: Das Erwachsenenalter ist in drei Phasen unterteilt, die sich in ihrer Funktion ähneln: junge Erwachsene, Erwachsene, ältere Erwachsene. Erwachsene Tiere können Gegenstände produzieren und Nachkommen zeugen.
- Verehrt: Wenn ein Tier den Status „Verehrt“ erreicht, kann es keine Gegenstände mehr produzieren und sich nicht mehr fortpflanzen. In diesem Fall könnt ihr euer Tier spenden und bekommt dafür Tüte(n) mit Leckerlis.
Wenn ein Tier die nächste Altersstufe erreicht, erscheint ein Geburtstagskuchen-Symbol über seinem Kopf. Dies bleibt so lange bestehen, bis du mit dem Tier interagierst.
Ohne Leckerli oder entsprechende Eigenschaften brauchen Babys 3 Tage (reale Zeit), um erwachsen zu werden. Auf den anderen Stufen verbleiben sie jeweils 7 Tage. Diese Zeit kann durch Eigenschaften und Leckerlis deutlich verkürzt werden (siehe nächstes Kapitel).
Wenn deine Tiere das Alter erreichen, in dem sie keine Produkte mehr produzieren können, kannst du sie spenden, damit sie ein neues Zuhause finden. Damit verabschiedest du dich zwar für immer von dem Tier, erhältst aber eine Tüte mit Leckerlis als Belohnung. Diese Leckerlis kannst du verwenden, um neue Tiere aufzuziehen.
Besonders geliebte Tiere kannst du jedoch behalten. Wenn du das Glück hast, einen göttlichen Donut aus einem legendären Leckerli-Paket zu erhalten, kannst du ihn deinem Lieblingstier füttern, um es als Baby wiederauferstehen zu lassen und ihm eine zweite Chance im Leben zu geben – ohne dass es seine Eigenschaften verliert!
Niemand zwingt dich, verehrte Tiere wegzugeben, aber wenn du zu viele Tiere versorgst, verlangsamt sich die Produktion für jedes Tier im Stall.
Babys - Verringerung der Wachstumszeit
Wie oben schon erwähnt, benötigen Babys 72 Stunden (3 reale Tage), um zu jungen Erwachsenen zu werden. Diese Zeit kann aber durch Leckerlis und (angeborene/vererbte/durch Leckerlis erworbene) Eigenschaften verkürzt werden. In der folgenden Übersicht seht ihr die Leckerlis sowie die Eigenschaften aufgelistet und welchen Einfluss sie auf die Alterung haben.
Die Berechnung für die endgültige Alterungszeit ist folgende: Man nimmt die ursprünglichen 72 Stunden und dividiert diese durch den Altersgewinn durch das eingesetzte Leckerli und die vorhandene Eigenschaft (sofern vorhanden). Am Ende bleibt die Stundenzahl, die das Baby nun benötigt, um zum jungen Erwachsenen zu werden.
Beispiel 1: Baby Ormuu bekommt Fast-Grow Cookie und hat die Eigenschaft Unreif II.
72/2/0,9 = 40 Stunden von Baby bis junger Erwachsener
Beispiel 2: Baby Peki bekommt Fast-Grow Cookie und hat die Eigenschaft Frühreif I
72/2/1,5 = 24 Stunden vom Baby bis junger Erwachsener
Hinweis: Es zählt die errechnete Zeit plus die Zeit bis zum nächsten Paliamorgen (6 AM).
Tiere spenden
Tiere können über die Tierliste gespendet werden. Dazu ein Tier auswählen, im Eigenschaften-Menü auf der linken Seite findet man dann den Spenden-Button. Die Farbe des Buttons zeigt die Qualität des Tieres an und entscheidet über die Qualität der Leckerli-Pakete, die man durch Spenden erhält.
Unter dem Spenden-Button steht eine Prozentzahl. Diese gibt an, wie viel Prozent der nächsten Seltenheitsstufe bereits erreicht ist. Bei einem Wert von 15% ist das Tier also noch 85% davon entfernt, die nächste Seltenheitsstufe zu erreichen.
Der Spendenwert eines Tieres wird durch die Seltenheit sowie die Stufe der Eigenschaften eines Tieres festgelegt (Eigenschaft “Angeber”) und kann durch Leckerlis beeinflusst werden (halbmondförmige Leckerlis).
Tierzucht
Die Zucht von Tieren ist der beste Weg, um kostenlos neue Tiervarianten zu erhalten und - mit etwas Glück und/oder den richtigen Leckerlis - kannst du Eigenschaften von den Eltern an die Nachkommen weitergeben. Tiere können nur im Zuchtstall gezüchtet werden.
Du benötigst zwei gleiche Tiere, um ein Jungtier zu zeugen. Ob und welche Eigenschaften vererbt werden, ist rein zufällig. Man kann die Wahrscheinlichkeiten aber durch Leckerlis etwas beeinflussen.
Welche Eigenschaften von den Eltern vererbt wurden, wird durch einen kleinen Pfeil (links oder rechts) an den Eigenschaften angezeigt. Bei der Zucht neu entstandene Eigenschaften haben zwei kleine Sternchen.
Sobald ein Tier zur Zucht verwendet wurde, startet eine Abklingzeit, bis es erneut zur Zucht verwendet werden kann.
Babys erscheinen nach Zucht oder Kauf im Zuchtstall. Sie sind mit einem Schnullersymbol markiert. Jungtiere bleiben im Zuchtstall, bis sie erwachsen sind, da sie dort sicherer sind (es sei denn, du hast mehr als 10 Babies, dann findest du sie auch in den anderen Ställen). Du solltest regelmäßig nach ihnen sehen, um sicherzustellen, dass sie genug Aufmerksamkeit und Futter bekommen, auch wenn sie erst als Erwachsene Produkte liefern.
Status-Effekte
Ein Tier kann zeitlich begrenzte Status-Effekte haben. Diese werden durch bestimmte Aktionen ausgelöst. Die Statuseffekte sieht man im Interaktionsmenü ganz unten. Rechts findet ihr eine Auflistung der möglichen Effekte sowie ihrer Auslöser.
Hinweis: Es gibt auch Effekte, die durch Leckerlis ausgelöst werden (wie z.B. “Beschleunigte Alterung”). Diese können durch das Leckerli “Plain Cookie” (einfacher Keks) aufgehoben werden. Ich habe sie hier nicht extra aufgeführt.
Eigenschaften
Während die Status-Effekte zumeist zeitlich begrenzt sind, sind Eigenschaften permanent und können (größtenteils) auch vererbt werden. Jedes Tier kann bis zu sechs Eigenschaften haben, die entweder Vor(- und manchmal auch Nach)teile im Spielverlauf bieten oder Einfluss auf ihr Aussehen haben.
Eigenschaften werden in der Tierübersicht für alle Tiere angezeigt oder für ein einzelnes Tier, wenn man mit ihnen interagiert. Man kann sie auswählen, um die Beschreibungen der jeweiligen Eigenschaften zu sehen.
Die Eigenschaften lassen sich grob in 8 Kategorien einteilen:
- Altern, Aussehen, (Vererbung und Zucht von) Eigenschaften, Glück, Hunger, Produktion, Spende sowie Unvererbbar.
Die Eigenschaften kommen dabei unterschiedlich oft vor. Die Seltenheit variiert von gewöhnlichen (schwarz), ungewöhnlichen (grün), seltenen (blau), epischen (lila) bis hin zu legendären (dunkelrot) und “anderen” (schwarz mit roten Rand) Eigenschaften.
Die Farbe sagt dabei nur bedingt etwas über die Qualität der Eigenschaft aus. Oft geht ein positiver Effekt mit einem negativen Effekt einher. Außerdem erhöht sich die Seltenheit meist mit der Stufe der Eigenschaft. Daher muss jeder selbst entscheiden, welche Eigenschaft wünschenswert ist.
Die Tiere können insgesamt 6 Eigenschaften haben, dabei ist aber festgelegt, dass maximal 3 davon kosmetisch sein können (im Umkehrschluss heißt das: Sind keine kosmetischen Eigenschaften vorhanden, kann es insgesamt bis zu 6 andere Eigenschaften haben). Jedes Tier kann jeweils nur 1 Farbe, 1 Muster und/oder einen Glanz-Effekt haben (bei den Goobis kommen dann zusätzlich noch die Blumen hinzu). Eine genaue Auflistung der kosmetischen Eigenschaften findet ihr im nächsten Punkt.
Hier findet ihr eine Liste mit allen Eigenschaften, die auftreten können. Die Liste habe ich aus dem englischsprachigen Palia-Discord übernommen und übersetze sie Stück für Stück. Es kann also sein, dass noch ein paar deutsche Begriffe fehlen.
Kosmetische Eigenschaften - Übersichten
Die Spielerin Minicecile hat eine bebilderte Übersicht der kosmetischen Eigenschaften aller Tiere veröffentlicht. Ich habe diese von ihr übernommen und die deutschen Namen hinzugefügt (sowie die Boovars und Goobis ergänzt) .
Bitte beachtet: Sie hat Fotos von den Jungtieren gemacht, daher können die Tiere, wenn sie ausgewachsen sind, noch etwas anders aussehen. Am deutlichsten ist das bei den Ormuus mit der Eigenschaft “Glänzend”. Auf der Übersicht sieht das nach nicht viel aus, aber wenn die Ormuus erwachsen sind, haben sie wunderschöne hell leuchtende Hörner.
Mit Patch 0.198 (Dez. 2025) wurden drei neue optische Eigenschaften ins Spiel eingeführt, die alle Tiere haben können - Aura-Spezialeffekte. Es gibt drei davon: Aura, Electric und Sparkly (deutsche Namen noch nicht bekannt). Es sind legendäre Eigenschaften, die nur sehr selten auftauchen und nicht vererbt werden können.
Anmerkung aus den Patch-Notes: Für alle, die das Aussehen lieben, aber keine Zeit mit der Zucht verbringen möchten, ist das Aura-Merkmal in den Ranch-Starterpaketen für jedes Tier im Premium-Shop garantiert, sodass ihr diesen mystischen Effekt von Anfang an genießen könnt.
Legendäre Zucht
Es hat sich gezeigt, dass die “anderen” Eigenschaften der Tiere (schwarz mit roter Umrandung) zur Zucht legendärer Eigenschaften verwendet werden können. Dabei heben sich die beiden Eigenschaften auf und kreieren eine legendäre Eigenschaft.
Der englischsprachige Palia-Discord ist schon fleißig am Züchten und hat einige Kombinationen herausgefunden, die ich nachfolgend aufführe.
Bitte beachtet: Die Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit. Die Daten sind aus dem Ranching-Channel im offiziellen Palia-Discord übernommen und kommen von den Spielern dort.
Wie oben schon erwähnt: Beim Züchten werden die Eigenschaften zufällig an die Nachkommen vererbt. Nur weil ein Elternteil also eine "andere" Eigenschaft hat, heißt das nicht, dass sie beim Züchten weitergegeben wird. Ihr könnt die Wahrscheinlichkeit mit Zucht-Keksen aber etwas verbessern (siehe Grafik zu Leckerlis weiter unten). Gemeint sind drei der sechs Kekse, die wie kleine Knochen aussehen ("Feiner Zucht-Keks", "Feinerer Zucht-Keks" und "Feinster Zucht-Keks").
Leckerlis
Leckerlis können bei einer Vielzahl von Faktoren helfen, beispielsweise bei der selektiven Züchtung bestimmter Merkmale oder beim Versuch, ein Tier zum Erwachsenwerden zu bringen. Man erhält sie beim Spenden von Tieren.
Momentan sind nicht alle Namen und Beschreibungen der Leckerlis ins Deutsche übersetzt. Der Youtuber Cozy Fred hat sich die Mühe gemacht und eine Grafik der verschiedenen Leckerlis erstellt. Er hat sie nach Kategorien aufgeteilt und ihre Beschreibungen übersetzt. Hier die Übersicht:
Wöchentliche Errungenschaften
Hat man Tierhaltung Stufe 10 erreicht, schaltet man 3 wöchentliche Errungenschaften frei. Mit den Medaillen können an der Kasse auf dem Hof oder bei Delaila im Gildenladen Leckerlis gekauft werden.
Tipps & Tricks
- Der “Befreien”-Button im Menü teleportiert einen direkt zum Hofeingang.
- Leckerlis nehmen keinen Platz im Lager weg, die Leckerli-Pakete aber schon. Also immer die Pakete auspacken!
- Ihr könnt die Leckerlis in die Sicherheitstruhe packen. Da sie keinen Platz einnehmen - und man wenig bis keine Gerichte dort aufbewahrt - ist es dort etwas übersichtlicher und man findet bestimmte Kekse einfacher.
- Hat man ein Tier gezüchtet oder gekauft und interagiert mit ihm, erscheint immer zuerst das Fenster “Tiernamen bearbeiten”. Man muss dieses nicht sofort befüllen, sondern kann auf “Abbrechen” drücken. Dann kann man den Namen bei der nächsten Interaktion festlegen.
- Besonders lohnende Eigenschaften bei Tieren (eigene Auswahl):
- Angeber (I bis III): Die Eigenschaft erhöht den Spendenwert der Tiere deutlich und man erhält damit höherwertige Leckerli-Pakete (ja, man bekommt auch so schon sehr viele, aber hier geht es um Qualität statt Quantität). Gerade beim gezielten Züchten der legendären Eigenschaften verbraucht man z.B. viele Zucht-Kekse. Eine Besonderheit gibt es noch: Der "Neuwürfel-Keks" (einfach gesagt: dieser würfelt Eigenschaften neu aus) macht aus "Angeber" immer nur "Angeber". Bei anderen Eigenschaften ist dies nicht so und führt teilweise zu völlig anderen Eigenschaften, daher sollte man diese Besonderheit hier ausnutzen. Habt ihr ein Tier mit "Angeber I" oder "Angeber II" bekommen, könnt ihr dem Tier solange einen "Neuwürfel-Keks" geben, bis es "Angeber III" hat. Und dann kann man mit diesem Tier die Eigenschaft auf andere Tiere draufzüchten.
- Stolz (I bis IV): Sorgt dafür, dass Eigenschaften wahrscheinlicher vererbt werden. Kann das Züchten erleichtern.
- Zufrieden VI: Die Zufriedenheit der Tiere nimmt deutlich langsamer ab (und erhöht nebenbei auch den Spendenwert der Tiere). Dadurch muss man sich nicht so oft um sie kümmern (streicheln).
- Sehr geliebt VI: Die Zufriedenheit der Tiere nimmt deutlich langsamer ab und sie erhalten mehr Zufriedenheit. Dadurch muss man sich nicht so oft um sie kümmern (streicheln).
- Unreif V: Lässt Tiere langsamer altern. Lohnt sich spätestens, wenn man die perfekte Kombination an Eigenschaften für seine Tiere bekommen hat und sie möglichst lange behalten möchte.
FAQ
- Warum bekomme ich keine Erfahrungspunkte (XP) für das Streicheln meiner Tiere?
Es gibt eine Abklingzeit und du erhältst XP erst, wenn diese vorbei ist. Überprüfe die Registerkarte „Status-Effekte”. - Warum bekomme ich keine XP für das Füttern?
Du bekommst nur XP pro 10 gefüllten Fokuspunkten, daher ist es besser, mit Futter zu füttern, das ein Vielfaches von 10 ist, oder noch besser, die Fokusleiste mit einem Klick zu füllen (Überfütterung). Auf diese Weise verlierst du keine XP. (Ausnahme: Das Tier hat die Eigenschaft "Emfpindlicher Magen".)
Wer wirklich alles zur Hofarbeit wissen möchte (und der englischen Sprache mächtig ist), den verweise ich auf "The Ranching Compendium" von Cysruleon Silverwind, welches hier verlinkt wurde: https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=3589151396. Aber Achtung, dieses Kompendium enthält wirklich ALLES, was es zu wissen gilt und umfasst mehr als 70 Seiten Text und Berechnungen. Wie Cysruleon selber sagt: "Warning - it's very long, with quite a lot of maths".
About the Author
Hallo, ich bin Liria und Palia-Enthusiastin.
Ich spiele das Spiel, seitdem es verfügbar ist und habe mir mittlerweile viel Wissen darüber angeeignet. Im Palia MMO Discord habe ich deswegen so viel geklugscheißert, dass mir dafür sogar der Titel "Wissenswächter" verliehen wurde.
2025 habe ich im Palia MMO Discord angefangen ein paar Guides für Palia zu schreiben und diese sind dort so gut angenommen worden, dass sie jetzt auch auf der Palia MMO Webseite verfügbar sind.