Posts by Bunner

    Ich will mich zwar nicht zu 100 % festlegen, aber ich schätze mal, dass genau das der Bug sein wird. Ich habe nämlich schon vor einer Weile den blauen Stein aus dem Wassertempel eingesammelt und Einar übergeben während ich alle anderen Kieselsteine garantiert schon abgegeben habe - den blauen selbst ursprünglich schon ganz zeitig am Anfang des Spiels, weshalb mir Einar mitgeteilt hatte, dass er diesen schon bekommen hat, wenn ich mich richtig erinnere. Daher habe ich ihn weggeworfen oder in die Banktruhe gepackt (genau weiß ich es nicht mehr) und dennoch war der blaue Kieselstein später beim erneuten Betreten im Wassertempel wieder da und ich konnte ihn wieder einsammeln.

    Ihr könnt das ja auch mal ausprobieren, um zu sehen, ob der blaue Kieselstein aus dem Wassertempel bei euch auch immer wieder erneut spawnt. Bei mir ist das ja letztes Jahr gewesen. Auf jeden Fall wird der blaue Kieselstein wohl verbuggt sein, weil er aus irgendeinem Grund nicht zählt (denn würde er für den Erfolg gezählt werden, dann dürfte er ja nicht wieder erneut spawnen, soweit ich weiß).

    Sorry für die verspätete Antwort, aber ein Ticket einzureichen kann nie schaden, auch wenn dieser spezielle Bug wohl niemals gelöst wird. In den letzten Patchnoten war er jedenfalls nicht aufgelistet, wenn ich richtig gelesen habe, was sehr ärgerlich ist, da diese Sache schon seit Closed Beta Beginn existiert...

    Hallo - ja, ich habe auch fast alle Bewohner auf Maximum, bis auf zwei und es gab nie Probleme, auch nicht bei Hassian - falls das mit dem Patch offiziell geändert wurde, so würde mich das ärgern, weil ich dann ganz anders vorgegangen wäre beim Flirten! :pouting_face: Andererseits ist es vermutlich wieder mal nur ein neuer Bug...

    Hallo,

    ich wollte wieder aktiver Palia spielen, leider macht mir das neue Werkzeugrad mit dem merkwürdigen Teil in der Mitte des Rades einen Strich durch die Rechnung.

    Wenn ich versuche Werkzeuge auszuwählen, bleibt meine Option nicht ausgewählt, sodass ich leider ohne Werkzeug da stehe. Beim Bogen hat es zwar mal geklappt ihn auszuwählen, nach vielen Versuchen und bei der Gießkanne auch, aber die Spitzhacke lässt mich das komische Werkzeugrad einfach nicht auswählen. Und wenn ich beim Käfer fangen erst mal drei bis fünf Minuten brauche, bis ich das Werkzeug ausgewählt habe, ist der Käfer doch längst weg. So ist Palia leider unspielbar für mich!

    Hat noch jemand von euch das gleiche Problem? Offenbar ja nicht, denn sonst gäbe es ja schon einen Thread mit diesem Thema.

    So lange das Werkzeugrad nicht das alte Design zurück bekommt, so lange werde ich wohl kein Palia mehr spielen können. Ist zwar sehr schade, aber die Alternative wäre komplett auf Ressourcen farmen verzichten, was schon daran scheitert, da ich dadurch kein Mujin-Fleisch sammeln kann und somit die benötigte Mahlzeit für die Hauptquest nicht zubereiten kann.

    Aber gut, ich wünsche trotzdem allen schöne Festtage und alles Gute, ich suche mir da eben erst mal ein anderes Spiel, auch wenn das nicht einfach wird bei all dem Mist den es mittlerweile so an Spielen gibt.

    Hallo und dir auch schöne Weihnachten, Wendy Wipfel - und es stimmt natürlich, die mehrsprachigen Server sind ein Problem, schon allein deshalb ist das ganze Serversystem nicht gut, weil sich dadurch die Spieler zu sehr aufteilen und man daher als Spieler auf dem momentanen Server oft nur wenige andere Spieler trifft. Besser wären definitiv feste Server, auf die man sich einloggt und wo kleine (oder auch große) Spielergemeinschaften entstehen - das hat ja fast jedes MMO so gemacht, nur Palia aus irgendeinem Grund nicht... :face_with_raised_eyebrow: Das hin und her gewechsle bei Serverwechsel ist definitiv nicht gut.

    Ja, mein Hinweis war ja auch nicht böse gemeint und ich bin ja auch kein Lehrer oder Forenmoderator, aber ich kann das einfach nicht unkommentiert stehen lassen, wenn hier ein Forenuser einen anderen Forenuser genervt anflaumt. Denn wie du richtig schreibst, Ming, bisher war hier im Forum ja alles so friedlich wie in der Welt von Palia und es ist so wichtig, dass es so bleibt.

    Das klingt zwar schon ein wenig kitschig aber die Palia-Welt ist bisher noch immer eine ganz Besondere und dieser Geist soll auch weiterhin hier im Forum aktiv sein. Ich habe ja mittlerweile schon mehr oder weniger viel Kritik an Singularity 6 geäußert, aber diese außergewöhnliche ruhige Welt im Spiel ist noch immer etwas, was mich irgendwie doch unglaublich fasziniert und das hat sich bisher von Anfang an total auf das Forum übertragen.

    Oha, sind die Eigennamen auf den Karten wirklich übersetzt worden? :face_screaming_in_fear: Ich war vor ca. einer Woche das letzte Mal drin und hatte das nicht mitbekommen. Das geht jedenfalls absolut nicht! Denn wie du richtig schreibst, verwenden die meisten nicht-deutschen Spieler die englischen Originalnamen und daher ist es schwieriger rauszufinden wo die sich alle befinden wenn alles plötzlich deutsche Namen sind, zumal sowieso im öffentlichen Chat Englisch geschrieben wird, damit jeder verstehen kann worum es geht (zumindest wenn es um spontane Farm-Gruppen oder Ressourcenfindung geht).

    Ich gehe jetzt rein und schaue mir das selbst an, nur soviel: Die Wahrscheinlichkeit, dass dies jemals wieder rückgängig gemacht wird, ist gleich 0 % - ich habe das schon oft bei Onlinespielen erlebt, prominentestes Beispiel ist World of Warcraft wo wirklich wie mit dem Holzhammer alles übersetzt wurde und keinen der Entwickler je die Kritik der Spieler daran interessiert hat - ich hatte nur gehofft, dass Palia da eine Ausnahme ist, erwartet habe ich aber dass es irgendwann kommt, nur nicht so zeitig schon.

    Ich finde das traurig, aber man kann daran leider nichts ändern. Singularity 6 folgt eben den Mainstream-Computerspielen, um die breite Masse zu erreichen und die breite Masse übersetzt nunmal sämtliche Eigennamen radikal. Wirklich sehr traurig...

    Wenn die Eigennamen in anderen Sprachversionen dann auch noch ins spanische, französische und chinesische übersetzt werden, dann wird es vermutlich am interessantesten! :see_no_evil_monkey: :hear_no_evil_monkey: :speak_no_evil_monkey:

    Ja, das ist ein Bug, den habe ich auch oft gehabt - Freundschaftsanfragen kann man nicht ablehnen, man kann sie akzeptieren und dann den Spieler wieder löschen, dann schickt das System automatisch die Freunschaftsanfrage neu an dich. Das ist leider einer der Bugs, den Singularity 6 nicht behoben bekommt, sprich man bekommt die Freundschaftsanfrage dauerhaft immer wieder.

    Eine Lösung gibt es aber: Die gute, alte Blockliste - setzt du einen Spieler auf blockieren, dann kommt keine Freundschaftsanfrage mehr. Entfernst du ihn jedoch jemals wieder von deiner Blockliste, dann kommt automatisch wieder eine Freundschaftsanfrage vom System dank des wirklich nervigen Bugs. :zany_face:

    PS.: Deine Ansprache an Ming geht auch in einem freundlicheren Ton, Makkuro. Das ist auch allgemein gemeint: Unfreundliche Texte will hier niemand haben.

    Nein, auf dem PC sind die Marken noch da - es wird wohl ein Übertragungsfehler sein, was aber natürlich nicht sein sollte, da ja Crossplay beide Versionen verbindet. Ich habe auch meinen Account verknüpft, direkt nach dem Start auf Switch.

    Ich weiß, ich sollte das eigentlich dem Support melden, aber ich habe dazu momentan nicht wirklich Lust und bei der extrem miesen Grafik-Auflösung und der schlechten Steuerung auf Switch spiele ich Palia dann nur noch auf PC. Und da auf PC ja die Palia-Münzen wie gesagt noch da sind, habe ich damit zumindest erst mal kein Problem. Für Singularity 6 ist es aber schlecht, wenn völlig neue Spieler auf Switch dazu kommen und die miese Auflösung sehen, aber gut, das ist dann natürlich nicht unser Problem sondern das von Singularity 6.

    Schade ist es trotzdem, denn ich hatte mich sehr auf das Switch-Release von Palia gefreut, weil eigentlich die Switch mein Hauptspielgerät ist, aber hilft ja nichts.

    Danke für die Rückmeldung. Dafür sind bei mir jetzt meine restlichen 450 Palia-Münzen weg, nachdem ich gerade eben auf Switch Palia gestartet habe und den Account verknüpft habe und mich auf Switch eingeloggt habe, aber mich darum zu kümmern ist mir momentan zu anstrengend, also verbuche ich es einfach als geringe Spende an ein neues Unternehmen, welches dringend Geld braucht...

    Mal davon abgesehen dass sowohl die Grafik als auch die Steuerung auf Switch so dermaßen übel sind, wie ich es selten erlebt habe - es sollte eben nicht jedes PC-Spiel unbedingt auf Biegen und Brechen mit allen Mitteln auf Switch portiert werden, vorallem dann nicht wenn den Entwicklern das Geld fehlt, um es anständig durchzuführen, aber das ist ein anderes Thema, welcher jeder mit einer Switch selbst beurteilen muss.